Investigadores de OpenAI, mediante un documento publicado esta semana, muestran los últimos resultados de su mano robótica llamada Dactyl, que logró resolver el cubo de Rubik con una mano, alcanzando nuevos niveles de destreza con un método para transferir habilidades de manipulación de ambientes simulares a ambientes físicos.
Investigadores del laboratorio de Inteligencia artificial OpenAI, anunciaron hace más de un año que habían entrenado a una mano robótica la cual podía manipular un cubo de Rubik con gran destreza. Los logros obtenidos durante este año de trabajo son impresionantes, ya que la máquina creó su propio régimen de entrenamiento y se enseñó a sí misma a jugar.
La mano robótica no sigue unos movimientos predefinidos por un patrón concreto, sino que cuenta con dos redes neuronales que han sido entrenadas mediante simulación para responder ante las dificultades del entorno. Es decir, que es capaz de aprender tareas complejas improvisando como lo haría una persona.
El Michigan Institute of Technology informa: “Cada vez que el robot alcanza un cierto nivel de dominio en el entorno existente, el simulador ajusta sus propios parámetros para dificultar aún más las condiciones de entrenamiento. Como resultado, su algoritmo se vuelve cada vez más robusto y puede moverse con la precisión requerida para rotar el cubo de Rubik en la vida real”.
A.C.R.









